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Flamme rouge |
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Note Vince : 4 |
Note moyenne : 4 |
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Nb
joueur : 2
à 6 |
Parties jouées : 2 à 3 |
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Durée : 20 min |
Règle : 5 min |
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Avis : Un jeu de cartes et
de course/parcours (de vélos). Le thème est assez bien rendu notamment grâce
à la présence de petits vélos au lieu des traditionnels pions en bois. La
simulation et donc le fun sont bien la, notamment avec les cartes flammes
rouges (symbolisant la prise au vent et donc la fatigue des coureurs trop
exposés). Des règles simples, des parties vite jouées et qui permettent de
faire un championnat sur plusieurs courses. Bonne ambiance à la table même si
historiquement le jeu (de cartes) "l'échappée" restera mon préféré
dans cette gamme de jeu. A
noter qu'on y a jouer à 6 et que cela a paru très
dur de remonter pour ceux qui partaient en dernier. Avis : Le jeu est
simple, met de l’ambiance autour de la table. Toutefois je pense qu’il pourrait
s’essouffler par sa répétition. |
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Variante & extension : Un lien vers une
extension triathlon pour FR : https://forum.trictrac.net/t/flamme-rouge-extension-triathlon/220990 |