Neuroshima hex

 Note Vince : 4

 Note moyenne :

 Nb joueur : 2 à 4

 Parties jouées : 2 à 3

  Durée : 60 min

 Règle : 10 min

 

  Avis : Un jeu de combat avec pose de tuiles. Le hasard des dès est remplacé par un tirage de tuiles unités que l’on va jouer. Le résultat est assez réussi, pour un format de partie assez court.

 Attention, selon moi, il faut y jouer à un nombre pair de joueurs, pour éviter les déséquilibres d’une partie à trois (vu le système de décompte des points).

 Variante : Un p'tit lien utile :

http://www.trictrac.net/forum/sujet/neuroshima-hex-variante-vos-creations-d-armees-de-fan

 Ainsi qu'un lien vers des petits puzzles / problèmes pour s'entrainer :

https://www.trictrac.net/forum/sujet/neuroshima-hex-enigmes